1756-TBCH

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2018-05-14 09:00:00
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产品简介

主营产品:PLC,DCS,伺服数控系列全系列,CPU,板卡,AB,Siemens,ABB,FANUC,Rexroth,Westinghouse,Schneider,GE,FOXBORO

详细介绍

1756-TBCH
1756-TBNH
1757-FFLD2
1757-FFLD4
1757-FFLDC2

交互是人与机-环境作用关系/状况的一种描述。界面是人与机-环境发生交互关系的具体表达形式。交互是实现信息传达的情境刻画,而界面是实现交互的手段。在交互设计子系统中,交互是内容/灵魂,界面是形式/肉体;然而在大的产品设计系统中,交互和界面,都只是解决人机关系的一种手段,不是zui终目的,其zui终目的是解决和满足人的需求。
 
交互设计是从属于产品系统的,是对成功的产品设计的一种强有力的支持与完善。
 
如果利用系统论的观点,交互设计是从属于产品设计系统的子系统。

 

2设计原则编辑

人机界面设计应该考虑以下原则。
 
1、以用户为中心的基本设计原则
 
在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。系统的 设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解 用户的需求和目标,系统就会更加成功。
 
2、顺序原则
 
即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及 其二级界面。
 
3、功能原则
 
即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求 等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和 特点,提高其友好性和易操作性。
 
4、*性原则
 
包括色彩的*,操作区域*,文字的*。即一方面界面颜色、形状、字体与国家、或行业通用标准相*。另一方面界面颜色、 形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持*。界面细节美工设计的*性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散 他的注意力。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,*性还能减少他们的操作失误。
 
5、频率原则
 
即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。
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