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【印刷印象】从代码到手翻书 数码印刷解放手绘师

2013-07-02 09:07:411103
来源:爱范儿
  【ppzhan摘要】据Wired网站报道,MatthiasDorfelt开发了一个软件,能够快速做出手翻书。在此过程中,计算机不仅是绘画师,而且担当了导演的角色。“这些书完全是代码生成的”,他说,“没有真正用手绘制的东西。”由于是计算机生成,速度也是很快的,只需要几分钟就能完成。
  

  记得以前小时候看动画制作的节目,不禁感叹手绘动画的劳动量之大,以及其工作过程的枯燥。手绘动画无疑是科技发展的产物,但是它的原理其实很简单,就是利用了人眼的视觉暂留。如果你快速翻动绘画师的一系列静态图片,你的双手就承担了放映机的角色。当你那样做的时候,其实也就看到了动画原始的形态。手翻书(flipbook)的想法或许很早就有,不过它正式出现在19世纪的德国,还有人申请了。德国电影MaxSkladanowsky在做出放映机之前,曾以手翻书的形式展示电影播放的原理。
  
  手翻书的制作无疑是一件令人厌倦的工作。不过,随着计算机技术的进步,我们能否快速方便做出手翻书?加州大学洛杉矶分校的学生MatthiasDorfelt有个不错的想法。
  
  据Wired网站报道,MatthiasDorfelt开发了一个软件,能够快速做出手翻书。在此过程中,计算机不仅是绘画师,而且担当了导演的角色。“这些书完全是代码生成的”,他说,“没有真正用手绘制的东西。”由于是计算机生成,速度也是很快的,只需要几分钟就能完成。
  
  Dorflelt的“我追逐”(IFollow)系列讲述的是一个简单的故事(手翻书的形式自然很难承担复杂的故事)。在黑白风格的风景中,一个可爱的小东西追逐着气球。他觉得,把这些手翻书送给朋友是个好主意,其中的故事也很应景。”生成一个追逐情节,这个想法我非常喜欢,因为我觉得与人们保持联系意味着努力,有时候给人感觉是一场追逐”。
  
  同时,这个计划也使他对计算机生成作品有了更多思考。他说,计算机是没有思考能力的,因此没有“电子美感”这种东西。不过,计算机生成的作品并不意味着缺乏人性。“在电子艺术和计算机艺术中,怪异和个人风格是被遗忘或者被忽视的东西,”他说,“我喜欢把程序当做媒介,而且我试图通过近的实验来证明,在这个领域,怪异、个性以及可辨认的艺术风格是有存在空间的。”

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